Diploma 3 Teknik Informatika
D3 Teknik Informatika
Teknik Informatika merupakan program studi yang mengkhususkan pada pengembangan aplikasi software dan hardware untuk tujuan tertentu. Lulusan memiliki keterampilan yang baik di bidang pemrograman dan jaringan serta kemampuan tambahan di bidang multimedia.
VISI dan MISI
VISI : Menjadi program studi yang unggul dalam pengembangan keilmuan rekayasa perangkat lunak, komputasi cerdas, dan sistem jaringan, berkontribusi pada pemecahan masalah industri dan masyarakat melalui pendekatan teknologi terapan, serta mendorong inovasi digital untuk mendukung Indonesia maju dan sejahtera.
Misi : Aktif dalam proses kreasi, penyebaran dan penerapan sains dan teknologi di bidang keilmuan rekayasa perangkat lunak, komputasi cerdas, dan sistem jaringan, melalui layanan pendidikan tinggi vokasi dan penelitian terapan yang b ermutu, terbuka, relevan, dan berkolaborasi erat dengan masyarakat dan industri dengan penerapan tata kelola program studi yang baik untuk kehidupan bangsa yang lebih baik.
Tujuan
1. Menjadi program studi yang unggul dalam pengembangan keilmuan rekayasa perangkat lunak, komputasi cerdas, dan sistem jaringan, berkontribusi pada pemecahan masalah industri dan masyarakat melalui pendekatan teknologi terapan, serta mendorong inovasi digital untuk mendukung Indonesia maju dan sejahtera.
2. Aktif dalam proses kreasi , penyebaran dan penerapan sains dan teknologi di bidang keilmuan rekayasa perangkat lunak, komputasi cerdas, dan sistem jaringan,
3. Meningkatkan kualitas pendidikan tinggi vokasi dan penelitian terapan di bidang keilmuan rekayasa perangkat lunak, komputasi cerdas, dan sistem jaringan.
4. Membangun ekosistem kemitraan yang kuat dengan industri dan masyarakat
S. Mendorong tata kelola program studi yang baik.
Sasaran Strategis
1. Meningkatkan standar akademik untuk meningkatkan daya saing global.
2. Meningkatkan keterbukaan dan memperluas akses terhadap pendidikan.
3. Meningkatkan relevansi pendidikan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta kebutuhan sektor industri.
4. Melaksanakan pene!itian yang selaras dengan kebutuhan lndustri dan masyarakat serta memiliki dampakglobal.
5. Mengembangkan kompetensi sumber daya manusia.
6. Meningkatkan sarana dan prasarana untuk mendukung kegiatan Tridharma.
7. Memperkuat kemitraan serta jaringan dengan industri dan masyarakat.
8. Mengembangkan pelatihan dan sertifikasi profesional yang sesuai dengan kebutuhan industri.
9. Meningkatkan transparasi dan akuntabilitas.
10. Meningkatkan kualitas pelayanan publik serta partisipasi pemangku kepentingan
11. Meningkatkan kualitas menajemen risiko, evaluasi, dan perbaikan berkelanjutan.
Profil Profesional Mandiri
Program Educational Objective (PEO) atau Profil Profesional Mandiri adalah pernyataan yang secara luas mengambarkan karir dan pencapaian profesional yang dipersiapkan oleh program untuk dicapai lulusan beberapa tahun setelah lulus dari program pendidikan.
Pencapaian Profesional , lulusan berkarir sebagai tenaga profesional di bidang informatika yang mampu berkontribusi dalam pengembangan produk dan layanan berbabsis teknologi secara kreatif, inovatif dan sesuai dengan kebutuhan industri.
Pencapaian Akademik , Lulusan berkarir sebagai tenaga profesional di bidang informatika yang mampu berkontribusi dalam pengembangan produk dan layanan berbasis teknologi secara kreatif, inovatif, dan sesuai dengan kebutuhan industri.
Pencapaian Umum/Sosial, Lulusan berperan aktif dalam lingkungan kerja dan masyarakat dengan menjunjung profesionalisme, mampu beradaptasi dalam tim, serta berkontribusi dalam pemanfaatan teknologi untuk mendukung penyelesaian permasalah an di bidang informatika.
CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN (CPL)
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Program Studi 03 Teknik lnformatika Politeknik Negeri Batam dirumuskan sebagai kompetensi yang harus dimiliki oleh setiap lulusan sesuai dengan kebutuhan dunia industri dan perkembangan teknologi. \
1. Mampu menerapkan pengetahuan sains, matematika, dan prinsip-prinsip teknik informatika untuk menyelesaikan masalah teknis yang terdefinisi dengan baik melalui metode dan prosedur standar.
2. Mampu merancang, mengembangkan, menguji, dan mengimplementasikan solusi teknis, komponen, atau sistem dalam ruang lingkup masalah yang terdefinisi dengan baik dengan memanfaatkan standar, pedoman, serta teknologi yang relevan .
3. Mampu memahami dan menerapkan etika profesi, norma, hukum, keselamatan, keberlanjutan, serta menjelaskan dampak sosial, ekonomi, lingkungan, dan budaya dari praktik teknik informatika.
4. Mampu berkomunikasi secara efektif, bekerja secara kolaboratif dalam tim yang beragam, serta berkontribusi dalam perencanaan dan pelaksanaan kegiatan/proyek teknik informatika.
5. Mampu mengidentifikasi kebutuhan pengembangan kompetensi dan melakukan pembelajaran mandiri secara berkelanjutan untuk mengikuti perkembangan teknologi dan praktik profesiona! di bidang teknik informatika.
Peluang Kerja Lulusan
Lulusan Program Studi Teknik lnformatika telah berhasil terserap di dunia usaha dan industri, di antaranya perusahaan IT, BUMN, perusahaan pertambangan, perusahaan manufaktur, perbankan, Pegawai Negeri Sipil, dan wirausaha. Setelah mengikuti perkuliahan selama 6 semester, maka diharapkan para lulusan akan dapat menempati posisi kerja sebagai berikut :
1. Programmer/ Software Developer
lulusan D3 Teknik lnformatika yang mengambil peran ini dibekali dengan kemampuan untuk membangun, menguji, dan memelihara perangkat lunak (aptikasi web, mobile, atau desktop) sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan oleh system analyst atau arsitek perangkat lunak
Deskripsi Peran
Tenaga profesional yang mampu menerjemahkan logika bisnis dan rancangan desain menjadi kode program yang efisi en, aman, dan terdokumentasi dengan baik.
Kompetensi Utama (Skill)
1. Menguasai bahasa pemrograman populer seperti JavaScript, Python, PHP, atau Java.
2. Mampu melakukan query dan mengelola basis data (database) seperti MySQL, PostgreSQL, atau Firebase.
3. Memahami konsep Object-Oriented Programming (OOP) dan arsitektur MVC.
4. Mampu menggunakan framework seperti laravel, React, atau Flutter untuk mempercepat proses pengembangan.
5. Mahir dalam proses debugging (mencari dan memperbaiki kesalahan kode) serta melakukan pengujian aplikasi (Testing)
6. Mampu menggunakan version control system seperti Git untuk mendukung kolaborasi tim.
2. Junior Network Administrator
Lulusan yang mengambil peran ini bertanggung jawab atas operasional harian infrastruktur jaringan komputer di sebuah organisasi atau perusahaan skala kedl hingga menengah.
Deskripsi Peran
Tenaga teknis yang bertugas melakukan insta1asi, konfigurasi, pemeliharaan, serta pemecahan masalah (troubleshooting) pada perangkat keras dan perangkat lunakjaringan agar konektivitas berjalan lancar dan aman.
Kompetensi Utama (Skill)
1. Memahami konsep dasar jaringan seperti OSI Layer, TCP/IP, subnetting, dan routing.
2. Mampu melakukan konfigurasi perangkatjaringan seperti switch dan router, misalnya menggunakan perangkatCisco atau MikroTik.
3. Mampu membangun dan mengonfigurasijaringan lokal (LAN) maupun jaringan nirkabel (WLAN/Wi-Fi).
4. Memiliki kemampuan dasardalam mengelola sistem operasi server seperti Linm: Server atau Windows Server serta layanan esensial seperti DHCP,DNS dan FTP
5. Mampu melakukan monitoring jaringan dan menerapkan keamanan dasar seperti konfigurasi firewall standar serta manajemen hak akses dan kata sandl.
6. Cekatan dalam melakukan troubleshooting secara fisik maupun logis ketika terjadi gangguan koneksi.
Download Kurikulum Download Akreditasi

